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	<title>Neto Leal</title>
	<link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs</link>
	<description>Neto Leal</description>
	<language>pt-br</language>
	<managingeditor>netoleal@gmail.com</managingeditor>
	<webmaster>netoleal@gmail.com</webmaster>
	<pubdate>Tue, 17 Jan 2006 15:11:55 CST</pubdate>
	<lastbuilddate>Tue, 17 Jan 2006 15:11:55 CST</lastbuilddate>
	<ttl>15</ttl>
	<copyright>copyright (c) 2005 Neto Leal</copyright>
	<generator>NetoLeal.com.br</generator>
	
	<image>
		<title>Neto Leal</title>
		<url>http://www.netoleal.com.br/v5D/imagens/blog_logo.jpg</url>
		<link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs</link>
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		<description>Neto Leal</description>
	</image>
	<item>
		  <title>Site de Maxwell Dayvson</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=122</link>
		  <description><![CDATA[Meu amigo Maxwell Dayvson, webdeveloper da globo.com, Recifense com sotaque de carioca acabou de lan&ccedil;ar seu website pessoal. Nesse trabalho, Max mostra todo o seu talento e justifica o posto de um dos Flashers mais talentosos do Brasil. Parab&eacute;ns Max!<br/>
<br/>
Quer conferir? acesse <a target="_blank" href="http://www.dayvson.com/">www.dayvson.com/ </a><br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Tue, 17 Jan 2006 15:11:55 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=122</comments>
	  </item><item>
		  <title>Flickr API Demo</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=121</link>
		  <description><![CDATA[Que o <a target="_blank" href="http://www.flickr.com">Flickr </a>&eacute; bom, todo mundo sabe. Mas poucos imaginam o quanto ele pode oferecer aos desenvolvedores. Um recurso interessante &eacute; o uso de sua API para acesso a partir de aplica&ccedil;&otilde;es externas ao Flickr. Eu j&aacute; comentei aqui que tinha criado minha pr&oacute;pria API para isso. Mas acabei voltando atr&aacute;s e refiz todo o mural usando uma API j&aacute; pronta criada por Kelvin Luck. As classes criadas por ele s&atilde;o completas. Com elas &eacute; poss&iacute;vel n&atilde;o s&oacute; ler informa&ccedil;&otilde;es a partir do Flickr, mas tamb&eacute;m ter acesso a TODOS os recursos de l&aacute; como se voc&ecirc; estivesse navegando dentro do proprio Flickr.<br/>
<br/>
Como nunca mais tinha escrito nenhum post t&eacute;cnico aqui, resolvi fazer um exemplo simples para quem estiver interessado em iniciar uma aplica&ccedil;&atilde;o do g&ecirc;nero em Flash possa ter seus passos iniciais facilitados.<br/>
<br/>
O primeiro passo para voc&ecirc; que quer desenvolver sua &quot;Flash-Flickr-Application&quot; &eacute; criar um cadastro no Flickr. Pra isso acesse <a target="_blank" href="http://www.flickr.com">www.flickr.com</a>. Se voc&ecirc; j&aacute; tiver uma ID do Yahoo nem precisar&aacute; preencher formul&aacute;rios. Depois entre em <a target="_blank" href="http://www.flickr.com/services">www.flickr.com/services</a> e solicite uma APIKey. V&atilde;o te fornecer uma senha bem grande para voc&ecirc; usar para acessar a API do Flickr remotamente.<br/>
<br/>
O segundo passo &eacute; ler a documenta&ccedil;&atilde;o e registrar seu dom&iacute;nio no site do Flickr. Isso pode ser feito acessando <a target="_blank" href="http://www.flickr.com/services">www.flickr.com/services</a>. Como j&aacute; deve ser de conhecimento de todos, o FlashPlayer 8 n&atilde;o permite que sejam acessados documentos diretamente fora do servidor onde o arquivo SWF est&aacute; hospedado. Isso significa que se voc&ecirc; estiver rodando localmente um swf e tentar uma a&ccedil;&atilde;o do tipo &quot;<span style="font-weight: bold;">meuMovieClip.loadMovie('http://static.flickr.com/42/84392637_5474d426a7_m.jpg')</span>&quot; a imagem ser&aacute; carregada normalmente. Por&eacute;m se voc&ecirc; hospedar esse mesmo SWF em um servidor web, n&atilde;o ir&aacute; funcionar por uma quest&atilde;o de seguran&ccedil;a do Flash Player. &Eacute; por isso que o registo do seu dom&iacute;nio &eacute; importante.<br/>
<br/>
Terceiro passo: v&aacute; at&eacute; o site do Kelvin Luck (<a href="http://www.kelvinluck.com/projects/flashr-a-flickr-api-wrapper-for-flash" target="_blank">http://www.kelvinluck.com/projects/flashr-a-flickr-api-wrapper-for-flash</a>) e baixe as classes criadas por ele para facilitar a nossa vida (Thanks Kelvin!). O que fazer com as classes ? Bom, voc&ecirc; pode descompactar o arquivo ZIP no mesmo diret&oacute;rio que seus arquivos .FLA ou pode por direto na pasta 'classes' na instala&ccedil;&atilde;o do Flash 8.<br/>
<br/>
O exemplo que segue abaixo faz uma consulta simples que busca as fotos p&uacute;blicas de um determinado usu&aacute;rio do Flickr e as retorna.<br/>
<br/>
<blockquote> <span class="Code">import com.kelvinluck.flickr.Flickr;<br/>
import com.kelvinluck.flickr.FlickrResponseListener;<br/>
import com.kelvinluck.flickr.Person;<br/>
import com.kelvinluck.flickr.Photo;<br/>
import mx.utils.Delegate;<br/>
<br/>
//Sua apiKey fornecida pelo Flickr.com<br/>
var api:String = &quot;sua_api_key_do_flickr&quot;;<br/>
<br/>
//Seu nome de usu&aacute;rio (aquele endere&ccedil;o original que voc&ecirc; tinha antes de criar um 'alias')<br/>
var un:String = &quot;seu_nome_de_usuario&quot;;<br/>
<br/>
//Criando a inst&acirc;ncia do objeto da classe Flickr<br/>
var flickr:Flickr = Flickr.getFlickr();<br/>
//O ResponseListener ir&aacute; receber todas as ocorr&ecirc;ncias de retorno dos m&eacute;todos<br/>
//executados pelo flickr. &Eacute; ele quem recebe os callbacks<br/>
var resp:FlickrResponseListener = new FlickrResponseListener();<br/>
<br/>
//Fun&ccedil;&atilde;o para iniciar a aplica&ccedil;&atilde;o<br/>
function inicia():Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Definindo qual apiKey ser&aacute; usada para executar os m&eacute;todos no Flickr (obrigat&oacute;rio)<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;flickr.apiKey = api;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Configurando os callbacks<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;configuraRespListener();<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Efetuando a busca de fotos<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;buscaFotosPublicas();<br/>
}<br/>
<br/>
//Fun&ccedil;&atilde;o para buscar as fotos p&uacute;blicas no Flickr<br/>
function buscaFotosPublicas():Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//M&eacute;todo que busca as fotos p&uacute;blicas<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//P&acirc;metros: <br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//nsid: String =&gt; User Name (definido na vari&aacute;vel 'un')<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//extras: String =&gt; Crit&eacute;rios extras de filtro<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//perPage: Number =&gt; N&uacute;mero de fotos por p&aacute;gina (default = 100)<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//page: Number =&gt; N&uacute;mero da p&aacute;gina recuperada (default = 1)<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;flickr.peopleGetPublicPhotos(un);<br/>
}<br/>
<br/>
//fun&ccedil;&atilde;o para configurar o ResponseListener<br/>
function configuraRespListener():Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//callback do m&eacute;todo peoploGetPublicPhotos<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;resp.onPeopleGetPublicPhotos = Delegate.create(this, recebeFotos);<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;/*<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;O uso da classe Delegate &eacute; interessante para n&atilde;o perder a refer&ecirc;ncia<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;ao objeto representado por 'this' na fun&ccedil;&atilde;o 'recebeFotos'<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;Ex.:<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Requer MovieClip no Stage. Nome de inst&acirc;ncia 'mcTeste&quot;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;import mx.utils.Delegate;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;var mcTeste:MovieClip;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;function testeSemDelegate():Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;trace(&quot;Sem Delegate: &quot; + this); //Aparece: _level0.mcTeste<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;}<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;function testeComDelegate():Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;trace(&quot;Com Delegate: &quot; + this); //Aparece: _level0<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;}<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;mcTeste.onPress = testeSemDelegate;<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;mcTeste.onRelease = Delegate.create(this, testeComDelegate);<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;*/<br/>
}<br/>
<br/>
//Fun&ccedil;&atilde;o final, executada quando as fotos do Flickr s&atilde;o recebidas pela aplica&ccedil;&atilde;o<br/>
//Par&acirc;metros: usuario: Person =&gt; Objeto que representa o usu&aacute;rio consultado<br/>
<br/>
function recebeFotos(usuario:Person):Void{<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//M&eacute;todo getPhotos retorna um array de objetos do tipo 'Photo'<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;var fotos:Array = usuario.getPhotos();<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Loop exibindo no output o t&iacute;tulo de todas as fotos recebidas<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;for(var i = 0, t = fotos.length; i &lt; t; i++){<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Recuperando a foto relativa ao iterador 'i'<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;var foto:Photo = fotos[i];<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;//Exibindo o t&iacute;tulo<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;trace(foto.title);<br/>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;}<br/>
}<br/>
<br/>
//Iniciando a aplica&ccedil;&atilde;o<br/>
inicia();</span></blockquote><br/>
<br/>
Agora que voc&ecirc; j&aacute; viu a API funcionando, &eacute; s&oacute; soltar a imagina&ccedil;&atilde;o e fazer sua pr&oacute;pria Flickr Application!<br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[WebDevelopment - Nerd stuffs - Flash - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Fri, 13 Jan 2006 16:51:43 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=121</comments>
	  </item><item>
		  <title>Pequeno Update</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=120</link>
		  <description><![CDATA[<p>Estava eu em casa, aproveitando uns dias de folga. Enquanto remexia uns arquivos no meu computador vi uma pasta conhecida: &quot;netov5_definitivo&quot;. Dei esse nome ao diret&oacute;rio dos arquivos fontes do meu site por que fiz algumas tentativas frustradas de relan&ccedil;amento do flashsite antes do que est&aacute; no ar agora. Voc&ecirc;s devem lembrar de uma vers&atilde;o cinza, com uma textura de parede ao fundo ... argh, simplesmente podre heheheh.</p>
<p>Resolvi ent&atilde;o abrir uns arquivos e dar uma olhada no trabalho que deu construir <a href="http://www.netoleal.com.br" target="_blank">essa vers&atilde;o mais atual</a> quando me surgiu uma id&eacute;ia. Integrar o site com o <a href="http://www.flickr.com" target="_blank">Flickr</a>, o organizador online de fotos do yahoo. Ent&atilde;o comecei e desenvolvi uma API pr&oacute;pria que acessa via Flash Remoting um componente ColdFusion que faz o papel de gerenciamento e liga&ccedil;&atilde;o com o RSS fornecido pelo Flickr, lendo o RSS e criando c&oacute;pias locais de arquivos de imagens em dois tamanhos (ambos fornecidos pelo pr&oacute;prio Flickr).</p>
<p>Depois de todo trabalho feito, o resultado foi o mural de imagens que pode ser visualizado acessando a op&ccedil;&atilde;o &quot;Mural&quot; em meu site pessoal.</p>
<p>Para minha surpresa, o Flickr J&Aacute; possui uma API toda pronta e dispon&iacute;vel para uso nas mais diversas linguagens como Delphi, Java, Python, PHP5 e&nbsp;at&eacute; mesmo&nbsp;ActionScript. Infelizmente eu s&oacute; descobri isso depois que j&aacute; tinha tido todo o trabalho de desenvolver minha pr&oacute;pria API mas as solu&ccedil;&otilde;es que encontrei no site do Flickr s&atilde;o excepcionais.</p>
<p>Inclusive, existe a op&ccedil;&atilde;o de adicionar seu dom&iacute;nio &agrave; lista de security policy do Flickr para que seu site em Flash possa ler as imagens diretamente do servidor do Flickr. Bom hein!?</p>
<p>Ficou curioso? Quer desenvolver sua pr&oacute;pria aplica&ccedil;&atilde;o em cima do Flickr? Voc&ecirc; pode acessar a documenta&ccedil;&atilde;o em: <a href="http://www.flickr.com/services/">http://www.flickr.com/services/</a></p>]]></description>
		  <category><![CDATA[Flash - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Wed, 4 Jan 2006 10:55:11 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=120</comments>
	  </item><item>
		  <title>Bye Bye Macromedia =(</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=119</link>
		  <description><![CDATA[<img vspace="5" hspace="5" border="0" align="left" src="http://static.flickr.com/35/70539047_3d5f0190c5_m.jpg" alt="Morte da Macromedia"/>Quem j&aacute; visitou o site da <a target="_blank" href="http://www.macromedia.com">Macromedia </a>hoje, viu que j&aacute; &eacute; muito vis&iacute;vel a presen&ccedil;a da Adobe. Dia 3 desse m&ecirc;s a justi&ccedil;a americana finalmente autorizou totalmente a aquisi&ccedil;&atilde;o da Macromedia pela Adobe. O que causar&aacute; a extin&ccedil;&atilde;o de nossa amada nave-m&atilde;e.<br/>
<br/>
Macromedia, voc&ecirc; estar&aacute; sempre viva em meu cora&ccedil;&atilde;o. Descanse em paz<br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Mon, 5 Dec 2005 14:26:52 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=119</comments>
	  </item><item>
		  <title>Puxando assunto ...</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=118</link>
		  <description><![CDATA[Sem tempo pra postar mas ... j&aacute; viu o <a href="http://www.flickr.com/photos/netoleal/" target="_blank">Flickr</a>?<br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Geral - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Fri, 2 Dec 2005 12:22:27 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=118</comments>
	  </item><item>
		  <title>Yahoo escolheu o Flex</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=117</link>
		  <description><![CDATA[A Yahoo, est&aacute; desenvolvendo um sistema de busca de mapas que promete superar o google. O Sistema, desenvolvido na tecnologia Flex, visa fornecer ao p&uacute;blico uma melhor experi&ecirc;ncia e uma interface mais rica.<br/>
<br/>
Segundo Ant&ocirc;nio Schuch, Country Manager da Macromedia no Brasil, <span style="font-style: italic;">O Yahoo MAPs ainda e' uma versao inicial (BETA), mas ja traz varias inovacaoes importantes que o Flex permite versus outras tecnologias, como a janela PIP (Picture in Picture), painel com categorias selecionaveis dinamicamente como ATMs/bancos/travel/etc, rotas com multiplos enderecos e varias outras. Mais inovacoes virao em breve. </span><font size="2" face="Arial"><br/>
<br/>
Vejam o sistema em <a target="_blank" href="http://maps.yahoo.com/beta">http://maps.yahoo.com/beta</a></font>]]></description>
		  <category><![CDATA[Flex - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Thu, 3 Nov 2005 16:36:01 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=117</comments>
	  </item><item>
		  <title>Referendo Flash</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=116</link>
		  <description><![CDATA[<p>Faltando 6 dias para o Referendo, tr&ecirc;s amigos: Gabriel Laet, Fabiano Cruz e Gui Soares lan&ccedil;aram um hotsite sobre o referendo e querem saber a sua opini&atilde;o na vota&ccedil;&atilde;o.</p>
<p>Acessem, confiram e votem: <a href="http://www.esporro.com.br">www.esporro.com.br</a></p>]]></description>
		  <category><![CDATA[Flash - Geral - Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Mon, 17 Oct 2005 17:18:38 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=116</comments>
	  </item><item>
		  <title>Adobe e Macromedia enfim juntas</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=115</link>
		  <description><![CDATA[S&oacute; pra constar<br/>
Ontem a justi&ccedil;a americana enfim autorizou a compra da Macromedia pela Adobe. Agora o que era uma possibilidade (embora muito prov&aacute;vel de acontecer como se confirma agora) j&aacute; &eacute; realidade.<br/>
<br/>
Vejam mais informa&ccedil;&otilde;es em <a href="http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/acquisition_clears.html" target="_blank">http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/acquisition_clears.html</a><br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Fri, 14 Oct 2005 17:59:00 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=115</comments>
	  </item><item>
		  <title>Prepare-se ActionScript 3 is comming</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=114</link>
		  <description><![CDATA[Dia desses a <a href="http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/announcing_flex2.html">Macromedia anunciou</a> o desenvolvimento da pr&oacute;xima gera&ccedil;&atilde;o do Flex e do FlashPlayer 8.5 Com essa nova realidade, a linguagem ActionScript (respons&aacute;vel pelo desenvolvimento de intera&ccedil;&atilde;o em aplica&ccedil;&otilde;es/sites Flash e Flex) sofrer&aacute; uma boa (mesmo) mudan&ccedil;a.<br/>
<br/>
Esta mudan&ccedil;a deve trazer um certo temor entre alguns programadores mas que, a exemplo do que foi a transi&ccedil;&atilde;o do ActionScript 1 para ActionScript 2, &eacute; apenas uma quest&atilde;o de costume e adapta&ccedil;&atilde;o. Na verdade essa mudan&ccedil;a &eacute; algo que j&aacute; era esperado devido a constante atualiza&ccedil;&atilde;o e crescimento da Flash Platform e nada mais natural do que a mudan&ccedil;a de sua sintaxe para que esteja cada vez mais de acordo com os novos padr&otilde;es de desenvolvimento.<br/>
<br/>
Entre as mudan&ccedil;as da linguagem est&atilde;o: <br/>
<ul>
    <li>Novos tipos de dados primitivos e complexos</li>
    <li>Toda e qualquer vari&aacute;vel &eacute; um objeto</li>
    <li>Utiliza&ccedil;&atilde;o de packages de forma expl&iacute;cita (assim como &eacute; em Java usando a palavra chave <span class="Code">package</span>)</li>
    <li>Uso de namespaces para controlar a visibilidade de membros e classes</li>
    <li>Agora n&atilde;o ser&aacute; mais poss&iacute;vel acessar o prototype de objetos como era at&eacute; o AS2</li>
    <li>Suporte a E4X</li>
    <li>Suporte a constantes (vari&aacute;veis que n&atilde;o podem ter seu valor alterado)</li>
    <li>Suporte a express&otilde;es regulares</li>
</ul>
Nossa, muitas novidades e melhoramentos na linguagem est&atilde;o para vir, e infelizmente eu ainda tenho que ficar de boca fechada =( mas n&atilde;o vai demorar para todos podermos colocar a m&atilde;o nessa belezura.]]></description>
		  <category><![CDATA[Flash - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Sun, 9 Oct 2005 15:19:34 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=114</comments>
	  </item><item>
		  <title>Flash 8 - Criando além da animação</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=113</link>
		  <description><![CDATA[<p>O Brasileiro <a href="http://www.fmanzi.com.br" target="_blank">Fabr&iacute;cio Manzi</a> saiu na frente e lan&ccedil;ou o primeiro livro de Flash 8 do mundo entitulado &quot;<a href="http://www.editoraerica.com.br/buscafinal.asp?cod=0905" target="_blank">Flash 8 - Criando al&eacute;m da anima&ccedil;&atilde;o</a>&quot;. Segundo o autor, o livro est&aacute; atualmente em prevenda e no m&aacute;ximo no dia 30 estar&aacute; na editora. </p>
<p><!--StartFragment -->O livro cobre anima&ccedil;&otilde;es por ActionScript, integra&ccedil;&atilde;o com dados externos (como XML), efeitos de v&iacute;deo, &aacute;udio e webcam. </p>
<p>Parab&eacute;ns Fabr&iacute;cio. Sucesso para voc&ecirc; !</p>]]></description>
		  <category><![CDATA[Nerd stuffs - Flash - Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Fri, 23 Sep 2005 13:36:42 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=113</comments>
	  </item><item>
		  <title>Site novo no ar</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=112</link>
		  <description><![CDATA[Depois de muito, muito, trabalho consegui terminar o meu site pessoal.<br/>
J&aacute; estava devendo h&aacute; um temp&atilde;o, desde que tirei aquela vers&atilde;o cinza (argh) do ar. Dessa vez procurei ter um pouco mais de calma e me segurei para s&oacute; publicar ele pronto. At&eacute; agora estou satisfeito com o resultado. <br/>
<br/>
O site n&atilde;o tem pretens&atilde;o nenhuma. Apenas marcar seu lugar na web e de certa forma servir de cobaia de estudos para mim. <br/>
<br/>
O projeto foi totalmente desenvolvido com Flash 8 + Flash Remoting + Componentes ColdFusion + Banco de dados MySql. Procurei usar ao m&aacute;ximo orienta&ccedil;&atilde;o a objetos em ActionScript 2.0, o que me permitiu uma grande produtividade no desenvolvimento do projeto. O projeto ao todo tem 25 classes (fora as classes do Remoting e JavaScriptIntegration Kit) que tornam o site inteligente o suficiente para se auto-configurar identificando pastas, endere&ccedil;o de servidor, bancos de dados, paths de componentes do Remoting, tudo sozinho.<br/>
<br/>
Procurei manter o n&iacute;vel de vers&otilde;es anteriores onde as pessoas procuravam o guestbook para deixar mensagens de forma original, e acredito ter chegado num resultado legal.<br/>
<br/>
Bom, &eacute; isso. Aparentemente ele est&aacute; finalizado. Aos poucos vou descobrindo os bugs e tirando na medida do poss&iacute;vel.<br/>
<br/>
Vejam em <a href="http://www.netoleal.com.br">www.netoleal.com.br</a>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Mon, 19 Sep 2005 18:39:05 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=112</comments>
	  </item><item>
		  <title>Flash 8 Rocks</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=111</link>
		  <description><![CDATA[E a&iacute;, j&aacute; mecheu muito no <a href="http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/" target="_blank">novo brinquedo</a>? Eu posso dizer que sim. Na verdade faz tempo que j&aacute; venho mechendo no bichinho e estou cada vez mais satisfeito com os <a href="http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/productinfo/features/" target="_blank">novos recursos</a>.<br/>
<br/>
Vi que algumas pessoas postaram aqui no blog que o novo Flash n&atilde;o tr&aacute;s novidades para o p&uacute;blico designer. Acho que n&atilde;o prestaram muita aten&ccedil;&atilde;o nos <a href="http://www.macromedia.com/devnet/flash/" target="_blank">artigos j&aacute; dispon&iacute;veis</a> no site da <a href="http://www.macromedia.com/" target="_blank">nave m&atilde;e</a> al&eacute;m tramb&eacute;m dos <a href="http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/productinfo/features/" target="_blank">v&iacute;deos demonstrativos</a> do produto.<br/>
<br/>
A Macromedia inclusive j&aacute; divulgou entre as MATPs o novo modelo de curso do Flash 8 que trar&aacute; um foco ainda mais refor&ccedil;ado no p&uacute;blico designer do que em vers&otilde;es anteriores. Os novos recursos de filtros, blend modes e object drawing ajudam muito na cria&ccedil;&atilde;o de insterfaces cada vez mais ricas tornando o designer mais independente de softwares terceiros como o Fireworks ou Photoshop. Ta certo que seria demais dizer que voc&ecirc; n&atilde;o precisa mais de nenhum deles, e eu at&eacute; gostaria que fosse verdade. Mas o fato &eacute; que j&aacute; se pode fazer muita coisa dentro do pr&oacute;prio Flash sem medo que o arquivo fique pesado ou que a anima&ccedil;&atilde;o fique lenta.<br/>
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Nas minhas horas vagas estou dedicando o tempo ao desenvolvimento da vers&atilde;o Flash do meu site pessoal. Depois do fiasco da vers&atilde;o passada essa vers&atilde;o est&aacute; recebendo um cuidado excessivo por minha parte. Tudo para n&atilde;o me arrepender depois de lan&ccedil;ado. O Flash 8 est&aacute; tendo um papel fundamental no desenvolvimento do site que trar&aacute; novos recursos somente poss&iacute;veis com esta vers&atilde;o. Acho que semana que vem consigo publicar. Confie ... vai valer a pena =)<br/>
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Eu sei que muita gente ta esperando que eu poste aqui algo mais profundo sobre as novidades do Flash. Pe&ccedil;o desculpas por ainda n&atilde;o ter postado mas &eacute; que meu tempo est&aacute; bem preenchido ultimamente o que me faz n&atilde;o poder parar para escrever como eu gostaria.<br/>
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Vou fazer uma for&ccedil;a para semana que vem publicar alguns artigos sobre as novidades nos sites de conte&uacute;do t&eacute;cnico como iMasters, MXStudio etc para compensar isso, beleza ?]]></description>
		  <category><![CDATA[Flash - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Fri, 16 Sep 2005 11:26:16 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=111</comments>
	  </item><item>
		  <title>Faça o Download do Studio 8</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=110</link>
		  <description><![CDATA[Finalmente hoje, a Macromedia liberou para download a nova fam&iacute;lia de softwares chamada Studio 8. O Pacote, como j&aacute;&nbsp; &eacute; de conhecimento geral, traz o novo Flash 8 (basic e professional), o Dreamweaver e o Fireworks al&eacute;m do Contribute 3 e FlashPaper 2.<br/>
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<a href="http://www.macromedia.com/go/trystudio" target="_blank">Baixe agora e entre na era 8</a> !<br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Tue, 13 Sep 2005 13:00:34 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=110</comments>
	  </item><item>
		  <title>Macromedia Anuncia Flash Media Server</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=109</link>
		  <description><![CDATA[<p>Depois do an&uacute;ncio da fam&iacute;lia Studio 8, hoje a Macromedia anunciou o novo Flash Media Server. O software ser&aacute; a pr&oacute;xima gera&ccedil;&atilde;o do Flash Communication Server e apesar de mudar o nome, leva o n&uacute;mero 2 em sua vers&atilde;o. O software vem para refor&ccedil;ar o Flash Platform endossando a vis&atilde;o crescente da Macromedia no que diz respeito a Rich-Media.</p>
<p>Para os que n&atilde;o conhecem, o Flash Communication Server &eacute; o servidor propriet&aacute;rio da Macromedia que permite o desenvolvimento de aplica&ccedil;&otilde;es ricas para a internet com recursos de transmiss&atilde;o ao vivo de v&iacute;deo, som, texto e informa&ccedil;&otilde;es entre usu&aacute;rios. Aplica&ccedil;&otilde;es j&aacute; desenvolvidas com o FlashCom existem na net com mais frequ&ecirc;ncia no mercado exterior visto o pre&ccedil;o da licensa.</p>
<p>Entre as principais caracter&iacute;sticas da nova vers&atilde;o est&atilde;o Multiple Process, Origin and Edge Servers, Encrypted Delivery, Quality of Service Monitoring entre outros.</p>
<p>Na verdade eu fiquei sabendo disso agora mesmo, ent&atilde;o nem deu muito tempo de digerir a not&iacute;cia.<br/>
Voc&ecirc;s podem encontrar mais informa&ccedil;&otilde;es em:</p>
<p><a href="http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/announcing_flashmediaserver2.html">http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/announcing_flashmediaserver2.html</a><br/>
<a href="http://www.macromedia.com/software/flashmediaserver/productinfo/features/">http://www.macromedia.com/software/flashmediaserver/productinfo/features/</a></p>]]></description>
		  <category><![CDATA[Anúncios - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Thu, 8 Sep 2005 18:31:23 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=109</comments>
	  </item><item>
		  <title>Setembro</title>
		  <link>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=108</link>
		  <description><![CDATA[Setembro chegou e junto vem&nbsp; chegando o sonho de consumo de todos os Macro-Merds de plant&atilde;o: O <a target="_blank" href="http://www.macromedia.com/software/studio/?promoid=BIOA">Studio 8</a>, esse j&aacute; virou motivo de suspiros ... O Flash ent&atilde;o, nem se fala. Novidades ? Incont&aacute;veis. <br/>
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Todo dia chega gente me perguntando: &quot;Neto, quando sai o Studio 8 pra download?&quot;. Ta a&iacute; uma coisa que eu n&atilde;o sei dizer. Eu apostaria no dia 8, mas realmente minhas chances de estar enganado s&atilde;o altas. Sei que todos os softwares est&atilde;o em fase final de desenvolvimento. Flash, Dreamweaver e Fireworks.&nbsp; Esse &uacute;ltimo vem pra mostrar que ainda ta vivo. J&aacute; o Freehand, coitado, morreu mesmo. At&eacute; o material promocional que a Macromedia fornece para os parceiros (UserGroups, MATPs etc) que antes eram produzidos no FH desta vez vieram no formato <a target="_blank" href="http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html">Adobe Ilustrator</a>. Em contrapartida o Contribute e o Flash Paper est&atilde;o a&iacute; =)<br/>
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Ah, tem novidade boa tamb&eacute;m. Em outubro a iMedia e a i9 (empresa no ramo de treinamento e desenvolvimento Microsoft liderada por Mardem Menezes) promover&atilde;o um evento gigante sobre Tecnologia em desenvolvimento, o <span style="font-weight: bold;">iConference</span>. At&eacute; agora entre os palestrantes confirmados est&atilde;o: Alex Hubner, Jonas Galvez, Claus Wahlers, Frederic Van Amstel , Neto Leal entre outros. Ser&aacute; mesmo um evento imperd&iacute;vel. Ainda n&atilde;o temos data definida, mas assim que tiver, aqui estar&aacute; informado.<br/>
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PS.: <a href="http://sourceforge.net/projects/aseclipseplugin/" target="_blank">Isso</a> &eacute; irado demais !!<br/>]]></description>
		  <category><![CDATA[Geral - ]]></category>
		  <author>netoleal@gmail.com (Neto Leal)</author> 
		  <pubdate>Thu, 1 Sep 2005 18:51:52 CST</pubdate>
		  <comments>http://www.netoleal.com.br/stuff/blogs/?post=108</comments>
	  </item>
</channel>
</rss>